Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Микроигры / Игра 15 - Алгоритм

  • Завершаем создание игры Пятнашки.
    На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
  • Дата отправки отчёта: 10 мая
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: Реализовывать перемещение кнопок
  • Что было сложным: Все понятно
  • Комментарии: Все понятно и доступно объяснено
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10158 за Микроигры / Игра 15 - Алгоритм




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Евгения  # Микроигры / Игра 15 - Алгоритм / 2016-05-11 16:17

Евгения, очень хорошо что ты получила отличный опыт и это было легко и понятно! :)


  • Отчёт оценивали:
    6452Lik_Kirill+1   7119Новопашин Владимир+1   4992Николай+1   1537Сергей+1   1Евгений Витольдович+1   10189Анастасия Чернилевская0   689Igorenzia+1   6925Артём+1   8886Михаил Ермишин+1   7645Александр Львович+1   4395Денис+1   9286Petuško Julija+1   9289Voskoboinikova Ana +1   9288Pučko Antonina+1   9287Vaitkevičiūtė Irma+1   9285Bogdaškaitė Erika+1   9293Krasnauskaitė Jelena+1   9292Kazminas Vladimiras+1   9291Varkus Maksim+1   4591Aleksandr Zaitcev+1   24Оля+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: Писать правильно различные проверки
Добавил счетчик ходов, для этого в классе Game объявил переменную count, которой в конструкторе присвоил 0, а в методе Shift() сделал count++; И добавил свойство с геттером и сеттером. А в классе Формы после перемешивания с помощью сеттера свойства устанавливал счетчик на 0, так как он уже равен кол-ву перемешиваний, а в методе Win() выводил значение count в лейбл. Добавил MessageBox, благодаря которому можно сыграть заново или выйти из игры.
Научился: Перемешивать пятнашки
Трудности: Победить
Все получилось. Оказывается, я не умею играть в пятнашки.