Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 1 мая 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: познакомился с DateTime
  • Что было сложным: ничего сложного
  • Комментарии: дошел до этого урока )
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10116 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  nik  # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2016-05-02 19:54

Ник, а ты еще дату добавь когда это было чуть-чуть, интересно потом посмотреть будет когда ты уже будешь ого-го! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  nik  # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2016-05-01 20:30

Молодец! Продолжаем.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Вместо строковой переменной с режимом использовал переменную перечислимого типа с режимами игры. Таким образом исключил возможные ошибки сравнения переменной с каким-то режимом, ведь выбрать стало можно только из доступных. Не использовал булев тип для сохранения масштабируемости - мало ли, какой третий режим понадобится. ЗЫ Мелкому привет, я и сам с двумя мелкими программирую!
Трудности: всё просто и понятно
вместо string mode = "stop"; можно было использовать флаг из булевой переменной, ибо переменная принимала всего два значения