На этом уроке мы создадим упрощённую версию игры "Змейка". Змейка состоит из одного кружка и бегает за одним кроликом. Наша цель - понять, как делать анимацию на WPF.
Дата отправки отчёта:
22 февраля 2018 г.
Задание выполнено: за
1 день 3 час. 43 мин.
Чему научился:
Так как после написания Калейдоскопа и Арканоида под WPF в данном уроке я нового для себя не узнал бы, то я решил закрепить навыки написания приложения под Андроид, полученные при написании конвертера валют из этого курса и игры в цифры из курса Наноигры, и написать Змейку тоже под Андроид.
Оказалось, что в Андроиде есть некоторые ограничения по использованию Canvas - его нельзя поместить внутрь какого-нибудь Layout'а, так что название программы и менюшки оказываются недоступными. Наверное, сделаю вызов нового Activity при старте игры. Но главное я смог вывести красный кружок - чувствую будет очень интересно это программировать!
Что было сложным:
Пока ничего, но предвижу проблемы с реализацией управления жестами, так как с ними не работал ещё, а также пока не пробовал делать перемещение графических объектов по Canvas в Андроиде.
У меня что-то попытка написать приложение для андроид не увенчалась успехом при установке xamarin
Отчёт оценивали: 11582. Родион+11710. Степан+16203. Николай Миролюбов+1459. Сергей Сергеевич+116218. Дмитрий+117443. WildOrc016533. Андрей Шевченко+112800. Roman Liss+110494. Алексей В.+117022. Константин Мельников+19913. vip+13506. Алексей|BrisK|Кривицкий+14814. Дмитрий+116496. Pavlin+111868. Андрей Суслов+16452. Кирилл Шмойлов+114462. Роман+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.