Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!
Вебинар «Карточки памяти на Android» начнётся через 2 дня 5 час. 27 мин.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 4 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 8 час. 30 мин.
  • Чему научился: Создавать уровни в игре, также сделал один свой.Научился работать с сoбытиями MouseEnter и Shown.
  • Что было сложным: Запоминать последовательность выполнения, по-этому несколько раз приходилось перематывать видео и запоминать, несколько раз специально пересматривал видео, чтобы запомнить лучше.
  • Комментарии: Было как всегда интересно, особенно делать свой уровень, особую фантазию не проявил.Усложнил игру тем, что из первого уровня взял квадратики которые были раскиданы по полю и которые нужно было собрать(увеличил количество), а из второго взял мигающие стены и увеличил их скорость(600).
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10008 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей Зулкарнаев  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2016-06-04 21:00

Молодец, Сергей, продвигаешься!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: расчёт таймера для третьего уровня
В третьем уровне даётся немного времени, чтобы взять ключ, если не успел, возвращаешься на старт и он снова появляется на короткое время. Плюс к этому две стены моргают с разной периодичностью.
Научился: Вынес общий код в класс, добавил двигающихся за мышкой призраков и двигающиеся от края до края фигуры.
Трудности: Отладить движение картинки за мышкой
Всё очень круто!