Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Приходи на 3-дневный мастер-класс по C#

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 19 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: Всему понемногу
  • Что было сложным: 111--
  • Комментарии: --222
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Евгений Волосатов  # Демо игры / Лабиринт 2D - меню / 2016-04-19 20:35

Классная заставка!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Олюшка  # Мини игры / Лабиринт 2D - меню / 2015-05-25 22:37

Хорошо, Оля, обязательно! %)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Евгений Волосатов  # Мини игры / Лабиринт 2D - меню / 2015-05-25 22:25

Евгений Витольдович, так что же все таки сложно было, нам Вашим, ученикам очень важно и интересно узнать? А еще что за загадочный комментарий, или это узнаем когда лабиринт пройдем ;) Пожалуйста, выполните просьбу, в следующих отчетах заполняйте поля прописывая текстом!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Узнал больше о свойствах визуальных компонентов, научился создавать статический класс, воспроизводить в программе файлы .wav
Трудности: создание класса Sound
очень полезный урок для начинающего.
Научился: Работа с модулем System.Media
Трудности: Пожалуй подобрать картинку и звуки.
Пока не разобрался с областями видимости классов( public, private, protected )- когда и где какой использовать.