Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Олимпиада по средам
Перейти к решению задачи
Вебинар «Решение олимпиадной задачи » начнётся через 1 час. 57 мин.

Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 15 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Использовать коды клавиш для управления с клавиатуры. Осознал важность правильного именования переменных программы.
  • Что было сложным: Все было просто.
  • Комментарии: Определение верхнего края рабочего поля по идее должно быть определено через
    "label_top.Location.Y + label_top.Height", a не через "label_top.Location.X + label_top.Height", так как вертикальное смещение ограничено координатой Y, а не X,  но так как они у метки label_top обе равны нулю, определяться будет все равно правильно.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7908 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  devnull  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2015-11-15 18:50

Спасибо за уточнение.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  devnull  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2015-11-15 17:26

Хорошо что получил опыт и понимания, рада что урок стал тебе полезен! :)


  • Отчёт оценивали:
    2639Морозов Юрий Александрович+1   7901Влад+1   6080annaka+1   4485Vlad Yakovlev+1   6391Владимир+1   24Олюшка+1   6458Илья+1   6203Николай (nick27m)+1   6919Anton Sozykin+1   4889Валера Луцевич+1   459Сергей Сергеевич+1   4182Farid+1   7645Александр Львович+1   8095Oleksandr0   1Евгений Волосатов+1   6452Кирилл Шмойлов+1   5419Роман+1   1424Татьяна+1   5760Мариша +1   8160Ilyas0   5407Дмитрий 199+1   4004Елена+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Был полезным момент с граничным перемещением ракетки
Трудности: По данному материалу сложностей не возникло
По данному материалу вопросов нет
Научился: В целом нового ничего -- просто научился систематизировать знания об элементах интерфейса и пользоваться ими в построении формы.
Трудности: Самое сложное на данный момент -- это создание единого метода для всех кирпичей, который будет описывать их исчезновение после удара и траекторию мяча при ударах с любым кирпичом. Дело в том, что игру Арканоид я стал писать самостоятельно, не заглядывая в первый урок, и уже сделал движение ракетки, мяча, его отражения от стенок и ракетки.
Никаких замечаний.