# | Название видеоурока | Видео / Тесты | Решило | Рейтинг | Доступ |
---|---|---|---|---|---|
1 |
![]() |
|
|||
На этом уроке мы проверим наличие python и vscode и установим при необходимости установим всё необходимое https://youtu.be/lkTi1a_VLV8 - установка python https://code.visualstudio.com/ - официальный сайт Visual Studio Code https://disk.yandex.ru/i/G2ImK2S1iFER2Q -инструкция по установке Visual Studio Code https://youtu.be/3OWx74NSVOU - установка дополнений Visual Studio Code для работы с python Отчёт отправил: 17947. Dmitry Sinitsin Выполнено за 8 мин. [Показать отчёт] Научился: С новым годом, товарищи! Установил python и IDE на старый пыльный лаптоп с операционной системой Windows 7 Starter. По этой причине свежий релиз пайтона не запустился, однако версия 3.8.6 встала и работает без нареканий. VisualStudioCode оказался менее привередлив к операционке. Этот инсталлировал самый свежий на текущий момент ver. 1.63.2 Сложности: Перестать лениться. |
|||||
2 | Подарки: создание проекта |
|
|||
На этом уроке мы создадим проект python для работы с подарками
Отчёт отправил: 17947. Dmitry Sinitsin Выполнено за 53 мин. [Показать отчёт] Научился: оператор print возвращает в консоли текст внутри двойных кавычек F5 и экранная кнопка успешно запускает дебаггер |
|||||
3 | Подарки: вызов черепашки |
|
|||
На этом уроке мы вызовем черепашку для рисования и нарисуем прямоугольник
Отчёт отправил: 17947. Dmitry Sinitsin Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт] Научился: черепаха ходит как прикажут. Вызовы методов для объекта в виде черепахи возвращают рисунок движения на расстояние переданное в форвард и повороты в градусах |
|||||
4 | Подарки: цвет коробки с подарком |
|
|||
На этом уроке мы зададим цвет коробочки с подарком
Отчёт отправил: 17947. Dmitry Sinitsin Выполнено за 21 мин. [Показать отчёт] Научился: метод color ожидаемо красит линию и заполнение в зависимости от имен переданных аргументов Вместо скобок джавы, пайтон использует табуляцию для определения строк кода в цикле. С прошлых подходов это выглядит диковато, но привыкаешь без труда Сложности: В одиннадцатой строке кода (иллюстрация номер ноль) успел накуролесить на пустом месте. При вызове метода эндфилл забыл указать скобки и не мог понять, почему цветом не заливает. |
|||||
5 | Подарки: рефакторинг и перемещение без рисования |
|
|||
На этом уроке мы вынесем алгоритм рисования прямоугольника в отдельную функцию, а также научим черепашку отключать на время рисование
Отчёт отправил: 17947. Dmitry Sinitsin Выполнено за 40 мин. [Показать отчёт] Научился: 5:43 - без оператора turtle.pendown() в строке 22 прямоугольник тоже отрисовывается Применили передачу аргументов в метод. Повторение получается более осмысленным, это радует |
|||||
6 | Подарки: рисуем подарок |
|
|||
На этом уроке мы нарисуем коробку с подарком, используя рисование прямоугольников и перенос черепашки | |||||
7 | Подарки: делаем подарки для всех |
|
|||
На этом уроке мы вынесем создание подарка в отдельную функцию, рассчитаем параметры и создадим несколько коробок разных цветов с разными подарками https://sanstv.ru/color пипетка (сервис выбора цветов) |
|||||
8 | Анонимный Дед Мороз: об игре и заготовка программы |
|
|||
На этом уроке мы поговорим про игру “Анонимный Дед Мороз” (“Тайный Санта”) и создадим новый файл для игры | |||||
9 | Анонимный Дед Мороз: гости и подарки |
1 тест |
|||
На этом уроке мы создадим словарь гостей с подарками и разделим его на две части: подарки положим под ёлочку, а гости пойдут праздновать | |||||
10 | Анонимный Дед Мороз: дарим подарки |
1 тест |
|||
На этом уроке мы реализуем алгоритм случайного выбора подарка для каждого гостя | |||||
11 | Анонимный Дед Мороз: сообщение о подарке - на экран |
|
|||
На этом уроке мы реализуем вывод информационного сообщения о каждом подарке на экран | |||||
12 | Гадание по книге: об игре |
|
|||
На этом уроке мы разберем суть игры и скачаем материал к игре https://disk.yandex.ru/i/dviWXKA9VSTZLQ - Мертвые души https://disk.yandex.ru/i/Zv0juYmEbQ3wcQ - Ночь перед Рождеством |
|||||
13 | Гадание по книге: программа |
|
|||
На этом уроке мы создадим программу “Гадание по книге” и запустим ее на выполнение | |||||
14 | Гадание по книге: работа над ошибками загрузки |
|
|||
На этом уроке мы сделаем более корректной загрузку книги и вывод предсказаний | |||||
15 | Гадание по книге: логгирование ошибок |
|
|||
На этом уроке мы реализуем логгирование ошибок в файл, а для пользователя при ошибке вывод случайной строки | |||||
16 | Фейерверк: проект, небо и черепашка |
|
|||
На этом уроке мы создадим проект для фейерверка, а также создадим экран-небо и оранжевую черепашку | |||||
17 | Фейерверк: рисуем звезду |
|
|||
На этом уроке мы нарисуем звезду фейерверка | |||||
18 | Фейерверк: переносы и звезды |
|
|||
На этом уроке мы реализуем переносы и нарисуем несколько вспышек салюта | |||||
19 | ФИНАЛЬНЫЙ УРОК |
без видео |
|||
Сделай видео-презентацию одной из написанных тобой в течение курса программ (или коротко всех четырех) | |||||
Итого: 19 видеоуроков |
00 мин. 2 теста |
3 чел. | |||
Финалисты: Иван Воронин, Tom, Николай Денисов . |