Обучение языку c#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Робот Шарп в отпуске до 28 июня 21:00, работает только java компилятор

Александр Солодовников — студент

Александр Солодовников

Хочется выразить огромною благодарность за проделанную работу. Ваш сайт VideoSharp.info и Ваши уроки просто незаменимы для начинающих, поскольку дают возможность попробовать свои силы в программировании, понять нравиться ли им это. Ну а кто уже имеют какую-то базу могут попробовать себя в создании приложений конкретно на C#, что, как мне кажется, прекрасно: сразу окунаешься в разработку приложений, а уже потом можно будет углубленно изучать теорию.

Отдельное спасибо за вебинары :-)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Так же случайно заметил, что в данном курсе добавили пункт: "Финальный урок" и из-за этого курс стал не пройденным полностью =) Решил исправить это досадное недоразумение. На видео продемонстрировал три версии: Windows, WebGL и Android. Кто хочет поиграть в данную демо-версию, можете это сделать по данному адресу: http://dizzy-memory.jgp.su/ Отличный курс и портирование на Юньку его только улучшило.



Научился: Трудно сказать, с многих уроков выносил что-то важное для себя. //Не понял сути задач решение которых - перестановка нескольких знаков в решении прошлых. // Раздел "Алгоритмика" мне понравился. //Жаль что когда начал программировать на этом проекте не посмотрел на КОНСОЛЬ сразу. Дальше планирую решать раздел "Сематика".
Трудности: Были сложности с некоторыми задачами(в выводе результатов на экран(в основном это был знак ПРОБЕЛ)).