Online обучение c#

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта
Вебинар «Мы начинаем PHP + Yii2» начнётся через 1  день 12 час. 46 мин.

2014-02-14 C# КАК ПРОВЕРЯТЬ ЧУЖИЕ ПРОГРАММЫ + ВЕБИНАР

Привет !

Вчера мне пришёл вопрос от Юры:

«Свои проекты, которые я писал на компе, у меня открываются без проблем, а вот что бы проверить чужую работу я открываю те же файлы с тем же расширением  я кода не вижу. Как быть?»

Да, старые версии не позволяют адекватно открывать программы, созданные в новой версии Visual Studio.

Однако есть 4 способа решения этой проблемы, о которых я рассказал в своём видео-ответе:

https://www.youtube.com/watch?v=HDL52nC0H5g

, проверь чужую работу, поставь свою оценку.

И приходи завтра на вебинар.

Завтра на вебинаре мы напишем игровую программу "Лабиринт"
(выбор сделан по рекомендации Славы).

Начало вебинара в 22:00 по Москве, адрес:

http://join.me/volosatov

Не опаздывай, я начинаю ровно в 22:00.

До встречи!

С уважением,
Евгений Витольдович.

 



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научился использовать потоки, не только Thread.Sleep(), но и Lock, и Monitor, теперь знаю, что такое критическая секция, гонка потоков, Join, приоритеты (хотя последние два понятия думаю мало кто использует), понял разницу между основным потоком и фоновым. Теперь сделать отзывчивый пользовательский интерфейс не проблема. ) Но это все база! Курс отличный, но маленький. Такая серьезная тема, этот курс требует доработки в будущем. Многое осталось за бортом. Придется изучать самостоятельно. Следующий курс в порядке очередности. А питончики получились классные.
Трудности: все просто. думал будет сложнее.



Научился: Так, как это посути отчет, за все уроки данного раздела (то пишу по предложенному плану). 1. Игры, это самый простой способ, визуализировать свой результат (стртовый, промежуточный - это не важно) По большей части, это упражнения на синтаксис (а так же на выносливость и умение сосредоточится), но уже в элементах формы, использование элементов формы. Наверное правильно было бы сказать оформление визуального интерфейса, и вызов событий. 3. Виталий Руденко 4. Я еще не определился. Но когда начал самостоятельно изучать программирование, понял, что без постановки перед собой конкретной задачи (разработки и написания какой-то реально программы), и на разных этапах обучения, пробовать реализовать эту задачу. Наверное это следует называть словом "Проект". Такая задача уже у меня есть (она получилась достаточно большой и охватывает очень много разных направлений), естественно, что эту задачу пришлось разбить на более мелкие участки и расписать как древо. И выполняя более мелкие задачи, собирать их в одно решение, он же "Проект". Но вот задача следовать ли ООП (очень рьяно пропагандируется, ну, и понятно почему, ради кода и неважно кто его будет продолжать писать [коварно звучит правда?] )? или пойти иным путем реализации КОП? Но о КОП я литературы не нашел пока, лишь имею смутное представление и догадки.
Трудности: Сложнее всего: 1. постяорять не допуская ошибок (всегда есть и будут обстоятельства, отвлекающие наше внимание) 2. находить ошибки и исправлять их (порой, этот процесс может занимать больше времени нежели начать писать все с 0, но тут есть оговорка, если это простые маленькие программки)