Online обучение c#

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

2014-02-09 C# НАПИШЕМ ИГРУ ПЯТНАШКИ

Привет !

Вчера на вебинаре мы создали игру Пятнашки.
Видео-презентация этой программы:

https://www.youtube.com/watch?v=oKsWmlFzX-M

Созадние программы состоит из двух частей:
логика игры и управление.

Как я и обещал, этот видеоурок будет бесплатным для тех, кто был на вебинаре. А на вебинаре было всего 5 человек. Занятие получилось в самом деле классное.

Если ты был на вебинаре - напиши мне ответ, и я дам бесплатный доступ к этому уроку. На вебинаре было всего 5 человек из 100 слушателей.

Пояему я буду делать некоторые уроки платными?
На это есть несколько причин.

1. Эффективность урока прямо пропорциональна сумме, которую вы за него заплатили.

2. Некоторые программы чуть более сложные и требуют больше времени и сил на создание, поэтому они не для всех, поэтому платные.

3. Желание не платить может мотивировать вас на создание программы своими силами, без подсказок - это тоже здорово!

4. Для участников вебинара расмотренные темы всегда будут бесплатными, приходите на вебинары и учитесь бесплатно!

 

И ещё одна новость.

Очень скоро я сделаю возможность смотреть и оценивать работы других слушателей.

 

С уважением,
Волосатов Евгений Витольдович.



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: С графами не был знаком до этого урока, поэтому считаю что , узнал достаточно много и познакомился с распространенными видами поиска вширь и вглубь. Для базового видеокурса хороший вариант.



Научился: С помощью мыши и клавиатуры заставлять различные объекты на форме двигаться и выполнять различные действия, начиная от движения машинки по полю и заканчиваю о взрывах на полях Lines. Создание искусственного интеллекта, работа с изображениями и нарезание на пазлы. Повторил поиск на поле по заданным критериям и ещё очень многого интересного!
Трудности: Сложным это конечно работа не по шаблону, а от себя, свои доработки, свои вложения
Интересный проект, не пожалел что обучался на нем!