Online обучение c#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Робот Шарп опять работает.

2014-08-25 C# Д/з до пятницы - Средняя оценка

Привет!

Теперь каждый понедельник я буду публиковать домашние задания.

Задание на эту неделю.

Написать программу в помощь учителям и ученикам.

Пользователь вводит или накликивает оценки
и сразу видит их количество и среднее арифметическое.

Главное условие - программой должно быть удобно пользоваться.
Никаких лишний действий и кликов мышкой.
Предусмотреть СБРОС для ввода новых оценок.

Отчёт о созданной программе необходимо опубликовать до 23:59 пятницы здесь:

http://new.videosharp.info/webinar/homework/id=197

С уважением,
Евгений Витольдович.



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научился решать задачки. Перенимать опыт решения задачек другими программистами. Задачи - это все программировании. Очень хотелось бы поиметь еще раздел задач применительно к практике, что бы наработанный опыт использовать готовыми блоками в решении конкретных реальных проектов.
Трудности: Следующим этапом пройдусь по этим же задачкам на другом языке программирования.



Научился: Научился делать сетевые шахматы на юнити под разные платформы. Были подробно рассмотрены шахматные алгоритмы и проверка правильности ходов, создание веб сервера с базой данных для сохранения игр и связи между игроками. Для полноты игры осталось добавить невозможность играть фигурами соперника, звуки, авторизацию пользователей и подобные украшательства. Ну и ещё рефакторинг...
Трудности: Решить некоторые возникающие в процессе создания игры ошибки, что, однако, дало бесценный опыт на будущее :)