Online обучение c#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Робот Шарп опять работает.

2014-08-22 C# После это видео любой сможет стать программистом

Привет, -программист!

Посмотри видео вот на этой странице, 
в нём я раскрываю секрет,
как стать
профи-программистом.

http://new.videosharp.info/project/

И ещё, хорошая  новость для тех, кто боится совершать покупки в интернете.
Только в эту субботу я даю возможность протестировать подписку на профи-вебинар.

Всего 256 руб. за три недели.

Это разовая акция. Для тех, кто "боится" и хочет попробовать.

Цена одного урока выходит даже дешевле, чем в пакете ELITE.
Но это только в эту субботу. И только один раз.

Подробнее: http://new.videosharp.info/shop/webinar

 

Да, я продолжаю активно работать над новым дизайном.

Всё ближе и ближе момент истины.
С началом учебного года мы полностью переедем на обновлённый сайт!


До встречи!
Евгений Витольдович.

 

 

 



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: менять правила игры
Трудности: Функции private void SetNewVirus(iIgrok gamer) и private void FindNewVirus() оказались достаточно развернутыми.
Спасибо! Очень интересно было все это делать. Теперь надо все закреплять и повторять. И попробовать использовать интерфейс для своей какой-нибудь задачи


Научился: Повторил пройденное
Отличный курс и шаблон проектирования. Очень полезный, его можно использовать например в игре Xonix, чтобы создавать противников (шарики, квадратики). Вроде бы объекты разные, но наследуют общий корни, тем самым могут обрабатываться одним циклом и хранится в общем массиве объектов. Думаю, когда дойдут руки до курса по игре Xonix, можно будет порефакторить код, чтобы использовать шаблон проектирования там, где это явно намекает =)