Обучение C#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Робот Шарп в отпуске до 28 июня 21:00, работает только java компилятор

Где взять денег и счастья

В интернете много самых разных аффирмаций на эту тему, но ни одна из них не показалась мне подходящей.

Поэтому я решил создать свою аффирмацию, подобрал хорошие картинки, выбрал классическую мелодию - Вальс цветов Чайковского, составил тексты по рекомендациям таких светочей, как Владимир Довгань и Вадим Зеланд. Только положительные утверждения, только в настоящем времени, не только на деньги, но и на здоровье, счастье, успех, процветание, обустройство бытия.


Весьма рекомендую к ежедневному просмотру, между решениями задач на си шарпе :)


Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Так же случайно заметил, что в данном курсе добавили пункт: "Финальный урок" и из-за этого курс стал не пройденным полностью =) Решил исправить это досадное недоразумение. На видео продемонстрировал три версии: Windows, WebGL и Android. Кто хочет поиграть в данную демо-версию, можете это сделать по данному адресу: http://dizzy-memory.jgp.su/ Отличный курс и портирование на Юньку его только улучшило.



Научился: Трудно сказать, с многих уроков выносил что-то важное для себя. //Не понял сути задач решение которых - перестановка нескольких знаков в решении прошлых. // Раздел "Алгоритмика" мне понравился. //Жаль что когда начал программировать на этом проекте не посмотрел на КОНСОЛЬ сразу. Дальше планирую решать раздел "Сематика".
Трудности: Были сложности с некоторыми задачами(в выводе результатов на экран(в основном это был знак ПРОБЕЛ)).