Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Кирилл Шмойлов приглашает на свой Курс 2020.

 9913

-- vip

Морской флот / Интерфейс - Первый кораблик

  • На этом уроке мы начнём создание проекта -
    создадим проект, настроим форму, прикрепим иконку.
    На самой форме разместим главную картинку - pictureMain.
    А ещё нарисуем 4 картинки и добавим их в ресурсы проекта.
    Далее создадим графику, подготовим картинки
    и научимся их выводить на основную картинку.
    Под конец урока сделаем размещение корабликов по щелчку мышки.
  • Дата отправки отчёта: 24 апреля 2019 г.
  • Задание выполнено: за 6 час. 54 мин.
  • Чему научился: создал проект настроил форму
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9913 за Морской флот / Интерфейс - Первый кораблик




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

20397. --
Uroboros
Uroboros
ответить
→  vip  # Морской флот / Интерфейс - Первый кораблик / 2019-04-24 00:37

Четвертый. Бесконечность не предел!


  • Отчёт оценивали:
    18783Andrew+1   20397Uroboros+1   3922Александр+1   8275Tekashnik+1   15482turpispopulu+1   791Валерий Жданов+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Обработка событий рисования и клика мышкой в технологии QML.
Трудности: Нарисовать картинки при клике мышкой.
В качестве эксперимента, решил создавать клиентскую часть игры с использованием технологии QML. Интерфейс формы описывается на декларативном языке, а логика динамической прорисовки и обработки кликов мышки реализована на JavaScript.


Научился: Освежил в памяти ранее пройденный материал.
Трудности: Все доступно и понятно=)
для обновления PictureBox можно использовать метод Refresh, если вдруг кому-то будет интересно.