Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шахматная олимпиада: вторая часть
Вебинар «Решение задач второй шахматной олимпиады» начнётся через 17 час. 34 мин.

Хранитель экрана / Новый класс Polygone

  • Пятый урок
    На этом уроке мы закончим создание хранителя экрана.
    Мы создадим класс Polygone для хранения многоугольника.
    Также добавим в класс Graph метод для его рисования.
    В результате получится забавный анимированный многоугольник + потенциал для дальнейшего развития программы.
  • Дата отправки отчёта: 9 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: наследованию конструкторов
  • Что было сложным: Остановиться) забавно менять количество вершин и смотреть что происходит
  • Комментарии: поменял конструктор полигона. сделал входной параметр params и теперь конструктор может получить массив из фигур или просто подобавлять фигуры через метод, и еще при клике на форме появляется новая точка к которой тут же рисуется прямая из последней точки и вершини
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 986 за Хранитель экрана / Новый класс Polygone


Отчёт от 986 за Хранитель экрана / Новый класс Polygone




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Антон Лазарец  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Новый класс Polygone / 2015-07-09 14:01

Блин, точно! Антон!
А я что-то забыл про парамс, надо будет ещё один урок сделать потом как-нибудь...



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Все тому же: грамотно разбивать по классам функциональность программы.
Все ок
Научился: Познал всю силу и слабость ООП
Трудности: Поскольку программу писал по своему, с нуля и со своей логикой(используя основную концепцию Евгения Витольдовича), возникало множество вопросов по структурированию классов/методов/переменных данных. От себя еще добавил рандомную генерацию количества и местоположения точек.
Благодарю.