Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со словами / Виселка. Алгоритм помощника

  • На этом уроке мы напишем бота для виселки.
    Нам очень поможет блоксхема, составленная на прошлом уроке.
    Когда помощник будет готов - поиграем несколько раз,
    чтобы убедиться - игра легко проходится каждый раз.
  • Дата отправки отчёта: 5 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: Совмещать 2 программы в одну
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: намного удобнее когда подсказка встроенная чем если отдельное приложение
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 986 за Игры со словами / Виселка. Алгоритм помощника




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

986. Антон Лазарец
Антон Лазарец
ответить
→  Евгений Волосатов  # Микроигры / Виселка. Создаём помощника. / 2015-07-05 20:48

а в финальный урок с полуфинального видео не прокатит?)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Антон Лазарец  # Микроигры / Виселка. Создаём помощника. / 2015-07-05 20:46

И программу проще писать, да? :)


  • Отчёт оценивали:
    5270Александр Премьер+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: StringBuilder значительно увеличивает скорость программы при работе с большими текстовыми данными.
Трудности: Все предельно ясно.
Очень хороший урок. Только в одном случае из 10 не смог угадать с помощью помощника.
Научился: Делать помощника для игры Виселка
Трудности: Играть без помощника)
После игры с помощником довольно трудно играть самому