Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Только на выходных Три пакета за 2995 руб.

Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 25 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Улучшил навыки работы с координатами
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Получилась классная игрушка. Я доволен)
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 986 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Антон Лазарец  # Микроигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-10-19 22:38

Очень красивая работа :)


986. Антон Лазарец
Антон Лазарец
ответить
→  Дмитрий  # Микроигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-07-11 09:53

это label + transparent. Бокс при отрисовке чаще мелькает поэтому оставил label


4780. Дмитрий
Дмитрий
ответить
→  Антон Лазарец  # Микроигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-07-10 21:16

А у тебя ракетка изогнутая - это picture box + transparent? отскок идет как от прямоугольника?


24. Оля
Оля
ответить
→  Антон Лазарец  # Микро игры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-06-25 20:08

Антон, здорово! Мне нравится, а еще лучше что ты сам доволен с счастлив! :)


  • Отчёт оценивали:
    4060Игорь+1   10671Александр Б.+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Вспоминать )
Трудности: Ничего.
Запутался в by1, bx0 и т.д. поэтому переписал все на Rectangle. Алгоритмы проверки столкновений мячика с объектами написал свои. Есть подсчет очков и жизни. Win lose выводится в поле игры. Кирпичики в массиве.
Научился: В этом уроке я научился сравнивать координаты объектов, чтобы просчитать их столкновения. Научился делать игру арканоид и игры, подобные арканоиду
Трудности: Все было понятно, но если сказать, что было сложнее всего - это столкновение с кирпичиками.
Если удерживать клавишу "вправо" или "влево" ракетка перемещается однократно, потом пауза, потом начинает двигаться беспрерывно. Возможно ли убрать паузу, так как управление несколько неудобно. Я сделал самостоятельно фичу, чтобы нужно было несколько раз ударить об блок, перед тем, как он исчезнет. Добавил небольшое ускорение мяча и ракетки после каждого уничтоженного блока. Также перед стартом игры можно перемещать ракетку и мяч переместиться за ней.