Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 25 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Улучшил навыки работы с координатами
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Получилась классная игрушка. Я доволен)
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 986 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Антон Лазарец  # Микроигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-10-19 22:38

Очень красивая работа :)


986. Антон Лазарец
Антон Лазарец
ответить
→  Дмитрий  # Микроигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-07-11 09:53

это label + transparent. Бокс при отрисовке чаще мелькает поэтому оставил label


4780. Дмитрий
Дмитрий
ответить
→  Антон Лазарец  # Микроигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-07-10 21:16

А у тебя ракетка изогнутая - это picture box + transparent? отскок идет как от прямоугольника?


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Антон Лазарец  # Микро игры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-06-25 20:08

Антон, здорово! Мне нравится, а еще лучше что ты сам доволен с счастлив! :)


  • Отчёт оценивали:
    10167Игорь+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Работа с таймером. Написание составных условных операторов. Использование генератора псевдослучайных чисел. Программное закрытие формы с присвоением статуса завершения операции.
Трудности: Алгоритм выбивания кирпичиков. Мозг кипел и плавился, хотя теперь понимаю, что не очень сложно. По настоящему хороший совет сначала начертить на бумаге и расписать действия и взаимодействия.
Все хорошо. Большое спасибо за прививку уверенности в себе.


Научился: Понимать принцип создания более интересных игр по сравнению с наноиграми. Арканоид - отличный пример!
Трудности: Алгоритм отскока шарика от стен и кирпичей.
Добавил звуки к игре