Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 30 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 00 мин.
  • Чему научился: Научился тому, как в будущем делать не надо :-)
  • Что было сложным: Проектирование уровней.
  • Комментарии: В контексте начального уровня все очень хорошо
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9809 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 9809 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  ANDREY IVANTSOV  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2016-03-31 17:42

Андрей, рада что получил ценные знания!
Мне нравятся как ты сделал уровни, красиво!


  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Витольдович+1   689Igorenzia+1   9237Mais+1   8380zhikharevav+1   9758Ольга+1   9752Chokan0   6925Артём+1   4992Николай+1   8886Михаил Ермишин+1   6452Lik_Kirill+1   7645Александр Львович+1   6644valerys Nikola+1   4395Денис+1   3625Михаил0   9288Pučko Antonina+1   8275Tekashnik+1   9544Даниил Степаненко+1   7025SergeyN0   8567Max+1   4467Alcatraz+1   9332Dima+1   5760Мариша +1   7276Ильшат+1   24Оля+1   4827Ильгиз Салихов+1   9876Hozy0  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работать с элементами формы, событиями.
Трудности: Не запутаться в большем количестве label.
Отличный урок
Научился: 1. Пополнил знания в настройке формы 2. Пополнил знания в обработке форм 3. Быстрей работать с формами.
Трудности: 1. Поиск ошибок 2. Проектирование уровней (долго) 3. Подгонка размеров стен и других элементов форм. Еще немного раздражало непроивольное создание событий для элементов форм при перемещение или выборе. Вот что-то особо с этим не везло приходилось часто удалять обработчики событий.
По ходу выполнения осознал потребность в углублении, так как проектировать уровни долго да и код повторяется что не есть хорошо. В дальнейшем, подучив, хочу сделать редактор лабиринтов, генератор лабиринтов да и вообще из этого всего может выйти неплохая 2D бродилка. Вообщем спасибо, было весьма познавательно.