Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Площадка для игры.

  • На этом уроке мы начнём создавать класс Arena,
    который создаст поле для игры и реализует
    методы для отображения объектов на экране.
  • Дата отправки отчёта: 27 сентября
  • Задание выполнено: за 7 мин.
  • Чему научился: ничему
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: Класс арена нужен для размещения кружков и контроля над ними
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9789 за Теория ООП / Интерфейс. Площадка для игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    8520Сергей Колупаев+1   5649Максим Лапшинов+1   10157Кирилл Лебедев+1   3418Argona+1   10670Сергей Соколов+1   4395Денис+1   1Евгений Витольдович+1   2146Иван+1   459Сергей Сергеевич+1   10494Алексей В.+1   6452Lik_Kirill+1   4992Николай+1   4004Елена+1   7119Новопашин Владимир+1   8959Максим Саратов+1   10673Алексей Хонин+1   689Igorenzia+1   10365Rita+1   1232Фомичева Наталья+1   9789Александр+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: нечему
Трудности: наверное понять как дальше будит реализовано
добавил на форму picturebox в форме создал обьекты GameCatch Arena добавил 2 круга и последний добавленный круг стал голей в Circle добавил интерфейс IPlayer и реализовал методы голя и неголя Arena нужна для вызова перерисовки обьектов
Научился: улучшил свое понимание работы с классами Bitmap и Graphics
Трудности: ничего
класс Arena нужен чтобы иметь возможность отдельно создать и настроить какую-либо площадку для осуществления игры. Её можно сдалать какой угодно формы и с какими угодно свойствами, например границы можно пересечь с одной стороны и появиться с другой, можно придумать препятсвия, какие-нибудь звуки при взамодействиях с границами или с элементами площадки, можно придумать какую-нибудь погоду, или смену дня и ночи и т.д.