Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 24 марта
  • Задание выполнено: за 2 час. 30 мин.
  • Чему научился: Создание новых форм, работа с лейблами
  • Что было сложным: трудностей не возникло
  • Комментарии: Урок очень понравился, все понятно
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9758 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Ольга  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2016-03-24 08:53

Смешарики :) Люблю их.


  • Отчёт оценивали:
    6452Lik_Kirill+1   4992Николай+1   2721mikemet+1   1537Сергей+1   9237Mais+1   1Евгений Витольдович+1   6925Артём+1   4004Елена+1   5760Мариша +1   9160Сергій+1   8938mr.whirl+1   689Igorenzia+1   8886Михаил Ермишин+1   6203Николай (nick27m)+1   9544Даниил Степаненко+1   4467Alcatraz+1   3747Сергей+1   6644valerys Nikola+1   5026Екатерина+1   459Сергей Сергеевич+1   4827Ильгиз Салихов+1   10127димас0  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился создавать различные события, как по таймеру, так и без него.
Трудности: Создать 3й уровень
Спасибо за урок!
Научился: Вспомнил создание у удаление контролов из кода.
Трудности: Таймеры.
Главное остановится делать уровни. В 3 уровне двигается вертикальная стенка слева направо и обратно. В 4 уровне справа добавляются стены каждые 0,8 сек. И рандомно меняется местоположение ключа. Если успеть взять ключ одна стенка пропадет. И так пока не пропадут все. https://github.com/saniainf/Projects_Videosharp/tree/master/Labyrint2D