Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Демо игры / Камень ножницы бумага

  • На этом уроке мы напишем игровую программу
    по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».

    Задание:
    Написать игру и победить компьютер.
  • Дата отправки отчёта: 27 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Использование PictureBox, использование таймера для поочередной смены картинок, использование TrackBar для регулирования скорости изменений фигуры.
  • Что было сложным: Трудностей не возникло, очень хорошее и понятное объяснение
  • Комментарии: Урок очень понравился! Много познавательных функций, позволяющих создать интересную игру. Спасибо!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9758 за Демо игры / Камень ножницы бумага




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Ольга  # Демо игры / Камень ножницы бумага / 2016-03-27 20:55

Оля, очень рада твоим новым знаниям!
Классная у тебя получилась программа!
Ты, Умничка! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Игра получилась интересная. В ней можно сказать закрепили знания, полученные на предыдущих уроках курса. Поработали с таймером, сделали переключатель для регулирования скорости компьютера (TrackBar) выводили результаты в лейблы. Все это постепенно помогает изучать основные элементы работы с формами в С# С каждым таким уроком прокачивается логическое мышление в составлении тех или иных конструкции кода.

Научился: Лучше разобрался в условиях, познакомился с новыми(для меня) элементами тулбокса, узнал, как менять скорость таймера в коде(ползунок).
Трудности: Мне не понятны некоторые моменты в коде(логике) программы.
В общем и целом, урок для меня внес ясность во многих вещах.