Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
C# Олимпиада из Простоквашино

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 3 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 00 мин.
  • Чему научился: Научился работать с таймером, определять и изменять координаты курсора, работать с messagebox, применять параметр sender для определения элемента, вызывающего событие. Научился следующей фишке, открывать форму и возвращать  DialogResult и по нему уже выстраивать логику.
  • Что было сложным: Самым сложным было не запутаться в куче функций и понять последовательность вызовов. Также я решил, что, когда мы касаемся двери, то рестарт уровня не должен происходить, поэтому по событию MouseEnter я возвращал курсор назад на 10 пикс от двери, однако, если курсором быстро проводить, то дверь легко пройти. Поэтому мне пришлось сначала выводить MessageBox, а потом ставить курсор, куда я хочу.
  • Комментарии: В целом урок мне понравился. Не знаю почему, у меня выскакивала какая-то ошибка и VS не сохраняла все, что я рисовал в режиме дизайнера, пришлось 2 раза заново делать. Пару раз случайно кликал на левых компонентах, но уже побоялся удалять сгенерированный код. )
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9752 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 9752 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Chokan  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2016-04-05 01:17

Отличная работа, мне нравится твой полученный лабиринт и то что ты хорошую практику получил! :)


  • Отчёт оценивали:
    4004Елена+1   4992Николай+1   8835Булат+1   9789Александр+1   689Igorenzia+1   9237Mais+1   9332Dima+1   1Евгений Волосатов+1   2146Иван+1   6452Кирилл Шмойлов+1   9408Олег+1   4467Alcatraz+1   459Сергей Сергеевич+1   3625Михаил0   6925Артём+1   8275Tekashnik+1   8886Михаил Ермишин+1   36Данил+1   8938mr.whirl+1   6391Владимир+1   24Олюшка+1   4827Ильгиз Салихов+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: 1)Working with forms2)Some types of a functions3)Work with lables.
Напишу на русском. Есть небольшой баг, мы можем пройти весь лабиринт зажав любую из клавиш мыши и restart не будет вызван
Научился: Скрывать предметы, делать их зависимыми от таймера, учитывать количество собираемых реперов, работать с функциями, передавать им значения, следить за поведением мыши и вызывать соответствующую функцию, вызывать диалоги, переносить положение курсора в указанное место.
Трудности: Находить баги в программе и разбираться, что означают функции ((Label)sender).Visible DialogResult dr = MessageBox.Show("Выходить за рамки нельзя!\n\nБудем ещё раз играть?", "Вы проиграли", MessageBoxButtons.YesNo); if (dr == System.Windows.Forms.DialogResult.Yes) start_game(); else this.DialogResult = System.Windows.Forms.DialogResult.Abort;
Потратил уйму времени, особенно из-за того, что багнулась файловая система, но Вы помогли всё возвернуть, за что низкий поклон. Было очень интересно повторять за Вами и пытаться по памяти воспроизвести действия при написании своего уровня (хотя, признаться, подглядывал много)