На данном уроке мы начинаем создание шахматных классов на языке C#, которые позволят проверять правила игры. Для этого мы напишем библиотеку, которая сможет для любой шахматной позиции определить возможность любого хода.
Дата отправки отчёта:
8 января 2019 г.
Задание выполнено: за
14 час. 35 мин.
Чему научился:
Суперский урок. Хоть что-то да и вывели на консоль.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 4248. Абдула03922. Александр+120659. no name+120167. Айдар+1791. Валерий Жданов+117947. Dmitry Sinitsin+19913. vip+113417. Chip+11. Евгений Волосатов+117606. Виктор+120111. Deep Network+117663. Oleksandr+110895. Danil42Russia+18275. Tekashnik+120682. Руслан+118688. Arslan+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Узнал про Class Library и возможности подключения классов к загружаемым проектам. Видимо, нам потребуется класс фигур figures, класс canMove с проверкой возможности ходить для каждой фигур, enum со статусом состояний - (none, check, stalemate, checkmate). Трудности: Все понятно и очень интересно как это будет реализовано на C#. На javascript "Микрошахматы" разбиение на классы не использовалось.
Научился: Класс "Фигура" наверняка потребуется. Кстати, у меня Visual Studio 13 и там два типа проекта - Class Library и Portable Class Library. Я использовал просто Class Library. Правильно?