На этом уроке мы унаследуем кружок от интерфейса Игрок. Теперь для запуска программы нам придётся реализовать методы из его интерфейса. В этом уроке мы реализуем методы Голя() и НеГоля().
Дата отправки отчёта:
7 апреля 2016 г.
Задание выполнено: за
45 мин.
Чему научился:
Научился реализовывать методы реального объекта унаследованные от Интерфейса. Метод Беги() должен обеспечить смещение координаты x и y от которой рисуется окружность на какую-то дельту. Про метод Поймал() ничего сказать не могу, т.к. не имею предыдущего опыта.
Что было сложным:
Описать метод Поймал().
Комментарии:
Замечаний нет.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Использовать интерфейс Думаю функция Поймал() должна содержать проверку, не столкнулся ли Голя с НеГоля. А в функции Беги() должно быть описано движения объектов(кружков) с помощью смещения их на координаты sx и sy
Научился: 1. Наcлeдoвать Circle от Игрок.
2. Выписaть зaгoловки всех новыx метoдoв.
3. Реaлизoвaть методы Голя() и НеГоля() чeрeз color.
4. Прилoжить cкpиншот этих методов. Пока всё понятно