Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Мощь полиморфизма

  • На этом уроке мы создадим в базовом классе функцию Draw(),
    и при её вызове через механизм полиморфизма будет запускаться созвучный метод нужного класса.
  • Дата отправки отчёта: 2 апреля
  • Задание выполнено: за 35 мин.
  • Чему научился: Изучал механизм полиморфизма. Увидел воплощение на практике абстрактного класса  (Shape), в том числе с использованием абстрактных методов в этом классе, а также использование в других классах модификатора override.
  • Что было сложным: Сложностей не наблюдается
  • Комментарии: Замечаний нет.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9612 за Теория ООП / Мощь полиморфизма




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Олег Михайлович  # Теория ООП / Мощь полиморфизма / 2016-04-03 01:13

Олег, хорошие знания получил в этом уроке, и все вышло легко! Так и продолжай! :)


  • Отчёт оценивали:
    689Igorenzia+1   36Данил+1   7645Александр Львович+1   4992Николай+1   9237Mais+1   1Евгений Витольдович+1   6925Артём+1   24Оля+1   6452Lik_Kirill+1   8835Булат+1   4467Alcatraz+1   9789Александр+1   4004Елена+1   6644valerys Nikola+1   8886Михаил Ермишин+1   8275Tekashnik+1   6391Владимир+1   459Сергей Сергеевич+1   3625Михаил0   4699Сергей Витальевич+1   9332Dima+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: познакомился на примере с абстрактным классом
Трудности: понять
все отлично
Научился: Еще немного познакомился с полиморфизмом.
Трудности: Никаких трудностей нет, потому что ничего не понял)))
Ну ладно, оверрайд это непонятно (ну как бы поняяяятно но не освоено, не могу сказать, в каком случае оно будет работать, а в каком - нет) Но вот какой интересный вопрос у меня возник... Да, допустим, базовый класс шэйп - абстрактный (по другому класс никакой фигуры и не назовешь). И функция дроу в других классах оверрайд и определяет себя по типу фигуры... Но класс форм то от него [шэйпа] не наследуется. Как же функция дроу в форм1 узнает, что в шейпе дроу абстрактна? Это главный вопрос к уроку, а так все норм. Наверное...