Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Теория ООП / Переезд graph в базовый класс

  • На этом уроке мы напишем функции для рисования фигур во всех остальных классах.
  • Дата отправки отчёта: 1 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 47 мин.
  • Чему научился: Научился дальнейшему рефакторингу кода путем изменения полей и методов классов и прежде всего изменение родительского класса Shape в результате чего нужные свойства получат все наследственные классы.
  • Что было сложным: Сложностей нет.
  • Комментарии: Замечаний нет.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9612 за Теория ООП / Переезд graph в базовый класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Олег Михайлович  # Теория ООП / Переезд graph в базовый класс / 2016-04-02 02:41

Олег, очень замечательная практика у тебя вышла в этом уроке! Так и дальше продолжай! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Перенос метода Draw из основной программы в классы фигур
Евгений, спасибо за урок!
Научился: Теперь код становиться проще и понятнее... Как и говорилось вначале - сначала намеренно программу усложним, дублируя код, а потом буде оптимизировать. Доработали класс Shape (перенесли в него методы Set) В классы Box,Line и. т. д. перенесли функцию Draw Убрали вызовы функции Draw, использовавшиеся ранее до перемещения в соответствующие классы, из формы. В конце оптимизировали код убрав функцию SetPen из Shape. Инициализация карандаша происходит в соответствующих классах