Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Новый видеокурс по Git

Теория ООП / Фигуральный базовый класс

  • Очень хочется все элементы снеговика поместить в один массив.
    Сейчас это сделать нельзя - придётся делать три массива - для кругов, для линий, для боксиков...
    Решение гениальное - создаём базовый класс фигуры - Shape, создаём массив фигур, и все фигуры помещаем в этот массив!
    После размещения фигур в массив можно видеть, что каждая фигура в нём хранится не как фигура, а под своим типом.
    А все под одной крышей они могут находится потому что все они - фигуры, так как унаследованы от Shape.
  • Дата отправки отчёта: 31 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 59 мин.
  • Чему научился: Научился дальнейшему рефакторингу кода программы, создавать новые классы. Как реализовать функцию Draw (Shape shape) отвечаю — не знаю, т.к. не имею подобного опыта.
  • Что было сложным: Ответ на вопрос как реализовать функцию Draw.
  • Комментарии: Замечаний нет.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9612 за Теория ООП / Фигуральный базовый класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    4467Alcatraz+1   689Igorenzia+1   8938mr.whirl+1   8275Tekashnik+1   459Сергей Сергеевич+1   7276Ильшат+1   8886Михаил Ермишин+1   6925Артём+1   8380zhikharevav+1   1Евгений Витольдович+1   4992Николай+1   9752Chokan0   9237Mais+1   9332Dima+1   6861Den Andreevich+1   6452Lik_Kirill+1   6065Евгений Васильев+1   36Данил+1   4395Денис+1   9544Даниил Степаненко+1   9286Petuško Julija+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать базовый класс фигур
Трудности: Перегрузка метода Draw(Shape shape). Я не знаю как это реализовать. Подозреваю, что из этого метода нужно вызвать draw, передав ему конкретный тип (Line, ColorBox etc), но как это сделать не понимаю. Не понимаю как из shape получить реальный тип объекта.
Красивая идея использовать общий класс shape для всех фигур. Но реализовать ее я пока не в состоянии
Научился: Добавлять в массив объекты разных классов
Трудности: Ничего сложного
Можно спрашивать, что это за тип, и в зависимости от этого вызывать Draw с нужными аргументами