Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 2 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 00 мин.
  • Чему научился: На самом деле очень много почерпнул с урока, так как новичок почти все увиденное было в новинку
  • Что было сложным: Понять все целиком
  • Комментарии: Урок отличный, все понятно во время просмотра, вот только боюсь что не знаю получилось ли бы сделать все по новой самостоятельно. Еще немного не сформировалось понятие что, когда и зачем. Надеюсь при следующих уроках пазл начнет понемногу собираться.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9593 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 9593 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Vergiq  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2016-04-03 00:59

Отлично что все у тебя получилось и круто что урок был полезен и важен для тебя! Так держать и дальше! :)


9809. ANDREY IVANTSOV
ANDREY IVANTSOV
ответить
→  Vergiq  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2016-04-02 18:25

А где скриншоты работ? Понять мало. Необходимо сделать все самостоятельно!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Воспроизводить звуки, Делать игры про лабиринты,устанавливать курсор в нужные кординаты,создавать меседж боксы,ловить касание мышки,
Урок был классный очень буду смотреть все!
Научился: Вызывать диалоговые окна, изучил событие "MouseEnter", научился использовать таймер и писать код для распознавания определённого лейбела, если код для них в одной функции.
Трудности: Я два раза писал программу с нуля, три раза переделывал 2 уровень, так как мышь не реагировала на стены, но всё таки я нашёл ошибку. При том что я нажимал на "MouseEnter", в функции у меня появлялось "Clik". Я наконец нашёл эту ошибку и исправил её.
Я буду добавлять уровни, новые препятствия и это очень интересно. Также я добавил и ключ с дверью, и мигающие стены (они на третьем уровне в виде красных лазерных лучей), и собирающиеся квадратики. Спасибо за предоставленную возможность обучения.