Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Создаём новую игру.

  • На этом уроке мы начнём делать новую игру - Вирус.
    Смысл игры подробно рассказан на видео.
    Цель урока - создать класс GameVirus и
    реализовать методы GameViurs(), AddGamer(), Step(), RunAll().
    Также придумать и написать словами алгоритм
    методов SetNewVirus(Игрок) и FindNewVirus().
  • Дата отправки отчёта: 3 июля
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: Описание на скриншоте)
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: спасибо)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9590 за Теория ООП / Интерфейс. Создаём новую игру.


Отчёт от 9590 за Теория ООП / Интерфейс. Создаём новую игру.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    9590Евгений+1   7119Новопашин Владимир+1   4467Alcatraz+1   9237Mais+1   10494Алексей В.+1   4992Николай+1   9971Юрий+1   9323Алексей+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   689Igorenzia+1   6452Lik_Kirill+1   4963blackfox990+1   1Евгений Витольдович+1   9263Андрей Н.+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   10558Иван Воронин+1   4395Денис+1   459Сергей Сергеевич+1   5029Андрей Поляков+1   9567Максим+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Использовать старый интерфейс для новых правил
SetNewVirus() - очищаем список virused, добавляем в список virused нового игрока, делаем его голей
Научился: Созданию своей игры
Трудности: метод findNewLeader
ениеКак и было предложено реализована игра, в которой лидерство меняется от красных к чёрным шарикам и наоборот по факту наличия оставшегося одного не заражённого шарика - он и становится новым шариком вирусом "вымирающего цвета". setLeader у меня нет , я всё делаю через сравнение цветов коснувшихся шариков в findLeader. Там идут двойной проход по списку игроков (чтобы взять каждого игрока и проверить не коснулся ли он другого) и потом сверяются их цвета. Если цвета разные - проверяется какая команда сейчас лидирует. Для этого в классе имеются две переменные типа bool rLead и bLead, имеющие всегда различные друг от друга значения. Можно было бы обойтись и одной, но так нагляднее и проще в написании кода. Собственно суть я вроде описал...