Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Мастер-класс. Как стать высокооплачиваемым программистом.» начнётся через 2 дня 22 час. 59 мин.

Теория ООП / Рисователь снеговиков

  • На этом уроке мы реализуем метод Draw (Shape shape) через серию условных операторов.
    А также создадим функцию для рисования целевого спрайта (снеговика) - Draw (Shape [] shapes).
    Результат работы программы не изменяется, а вот содержимое кода всё более и более облагораживается.
  • Дата отправки отчёта: 26 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Использованию метода GetType().
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: спасибо
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9590 за Теория ООП / Рисователь снеговиков




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    689Igorenzia+1   8886Михаил Ермишин+1   5649Максим Лапшинов+1   4004Елена+1   10494Алексей В.+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4992Николай+1   1Евгений Волосатов+1   1803Саша+1   9237Mais+1   3747Сергей+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   4467Alcatraz+1   4395Денис+1   7119Новопашин Владимир+1   4963blackfox990+1   10478DeeP+1   9438Denis 0   9567Максим+1   9588Алексей0   10608Voland0   9263Андрей Н.+1   4060Игорь+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: еще большей оптимизации кода, он все уменьшается, как снеговики на солнышке…
Трудности: сложно уже вспомнить как было в начале))) сложно еще мне въехать, точнее осознать запись if (shape.GetType() == typeof(Line)), не хватает теоретических знаний и знаний синтаксиса языка, впервые встретилась с typeof)))
Shape.position - думаю это будет координата относительно которой будут перемещаться все объекты, т.е. пересчитываться они будут относительно этой позиции, жду следующего урока, в котором Евгений все расскажет, покажет и мы уже начнем перемещать наших красавцев))))
Научился: Научился выводить фигуру целиком в зависимости от типа фигуры. В переменная Shape.position, я думаю будут храниться обработчики событий перемещении наших снеговиков
Все хорошо!