Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

Теория ООП / Рисователь снеговиков

  • На этом уроке мы реализуем метод Draw (Shape shape) через серию условных операторов.
    А также создадим функцию для рисования целевого спрайта (снеговика) - Draw (Shape [] shapes).
    Результат работы программы не изменяется, а вот содержимое кода всё более и более облагораживается.
  • Дата отправки отчёта: 26 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Использованию метода GetType().
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: спасибо
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9590 за Теория ООП / Рисователь снеговиков




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Реaлизoвaть функцию Draw (Shape shape) Реaлизoвaть функцию Draw (Shape [] shapes
Трудности: Вроде все понятно
Все понятно.


Научился: Работать с getType классов.
Трудности: найти и устранить свой баг, из-за которого ботинки цветного снеговика оказались в левом верхнем углу
Много нового удалось сделать, увидел совершенно иное построение фигуры по иному принципу. Еще шаг к управляемому снеговику. А по поводу переменной position - это и будет базовая точка, про которую говорили несколько уроков назад, наверное, сделав началом отсчета не 0;0 а x:y этой точки, а потом изменяя их, можно двигать фигуры