Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема

  • На этом уроке мы составим блок-схему
    для игры по вычислению скорости реакции.
    Нам потребуются три картинки, листик и ручка.
  • Дата отправки отчёта: 27 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Некоторым особенностям рисования блок схем.
  • Что было сложным: найти ручку)
  • Комментарии: Спасибо)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9590 за Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема


Отчёт от 9590 за Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

9590. Евгений
Евгений
ответить
→  Олюшка  # Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема / 2016-03-28 19:08

Спасибо)) Я буду использовать 3,  просто отскриншотил содержимое папки.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Евгений  # Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема / 2016-03-28 03:17

Евгений, классно что ты справился с этим заданием!
Кринки классные, хотя их много или ты что-то очень интересное задумал?



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: А увидил, неплохой план (алгоритм) работ, когда все действия проговорены, выстроены и записаны.
Трудности: Сложней всего, когда свою содственную схему рисуешь. Тогда нужен не 1 листик (из-за большого количества правок, как правило приходится строить очередные чистовые варианты)

Научился: Немного вспомнил как правильно писать концепт программы, последнее время делал все с ходу. сначала писал что бы начало работать , потом по ситуации докручиваю.
Трудности: после года отсутствия на проекте тяжело поменять устоявшиеся мнение по разработке.
Без комментариев