На втором уроке мы переделываем написанный алгоритм поиска маршрута мышки. Теперь мы разрешаем мышке толкать яблоко, и записываем все изменения их расположений.
Дата отправки отчёта:
13 июля 2016 г.
Задание выполнено: за
50 мин.
Чему научился:
Находить кратчайший путь, чтобы передвинуть ящик из пункта А, в пункт Б
Что было сложным:
Ничего
Комментарии:
• Сколько уроков подряд наблюдаю за структурой Place и так и не понял, почему не использовать Point, который даже лучше?? • Зачем отдельная структура для направлений? У нас же уже есть прошлая версия Brain, которая идеально подходит? Просто переименовать её в ChainUser, например, сделать глобальной и всё =)
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Рефакторингу и расширению возможностей программы.
Трудности: для тестирования создал лабиринт в SokobanEditor и не сразу понял почему не работало.
А там просто разные символы для героя и ящика(яблока). ;) Отличный урок, мышка все умнее ;)
Задал такой сложный лабиринт что процессору пришлось напрячь все свои ядра ;)