Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игра Сокобан / Сокобан - Решалка - Мышка

  • Мы начинаем решать задачу по решению игры Сокобан с одним ящиком.
    Эта задача олимпиадного уровня на применение алгоритма поиска вширь.
    Главный герой - мышка Альфа, которая желает затолкать яблочко к себе в норку.
    Программу мы напишем за два урока.
    На первом уроке мы создадим вспомогательную функцию MoveAlfa(),
    которая подскажет мышке как попасть из одной клетки лабиринта в другую кратчайшим путём.
  • Дата отправки отчёта: 13 июля
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: Двигать ящик из точки А в точку Б
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Жду 4-мерного массива =)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9567 за Игра Сокобан / Сокобан - Решалка - Мышка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Максим  # Игра Сокобан / Сокобан - Решалка - Мышка / 2016-07-13 23:56

Скоро будет :)


  • Отчёт оценивали:
    6452Lik_Kirill+1   7119Новопашин Владимир+1   4467Alcatraz+1   9237Mais+1   1803Саша+1   3418Argona+1   10670Сергей Соколов+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   1Евгений Витольдович+1   10494Алексей В.+1   4992Николай+1   10671Александр Б.+1   459Сергей Сергеевич+1   689Igorenzia+1   4395Денис+1   4004Елена+1   10769Filip Ivashov+1   10775Олег Лопухинский0   791Валерий+1   10233Виталий+1   10673Алексей Хонин0   10802tarann0   9263Андрей Н.+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: познакомился с алгоритмом "в ширину"
Трудности: алгоритм
все супер!
Научился: Ознакомился с алгоритмом поиска в ширину.
Трудности: Есть кое-какие непонятки, например, что такое конструктор и как его правильно задавать и в каких случаях его лучше применять. В остальном всё понятно.
Продолжим!