Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Игры со Спрайтами / Спрайт. Рисуем линии мышкой

  • На этом уроке мы начнём создавать редактор, наконец-таки.
    Использую мышку можно будет рисовать линии,
    которые будут добавляться в наш спрайт.
  • Дата отправки отчёта: 21 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 25 мин.
  • Чему научился: Стирать линии
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Хм, а почему для этих целей не использовать Paint? Он же сам вызывается, когда требуется перерисовка.

    Чем вам не нравиться Point, зачем постоянно создавать две переменные для хранения одной координаты? (да в Point тоже две, но они-то создаются за вас)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9567 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Рисуем линии мышкой


Отчёт от 9567 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Рисуем линии мышкой




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

9567. Максим
Максим
ответить
# Игры со Спрайтами / Спрайт. Рисуем линии мышкой / 2016-06-22 00:29

Ну, на второй ответить можете только вы, а на счёт первого нарыл вот что: Using static imports only accessible static members and nested types declared in the specified type. Inherited members are not imported. You can import from any named type with a using static directive, including Visual Basic modules. (Источник: https://msdn.microsoft.com/en-us/library/sf0df423.aspx)
Что-то вроде импортируется только то, к чему имеем доступ. Но я всё равно не понял. А с обычным using разве не так?


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Максим  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Рисуем линии мышкой / 2016-06-22 00:04

Ты нашел ответы на свои вопросы?



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: работать с событиями мышки и делать перерисовки видимой области
Трудности: настроить правильное отображение прорисовки временной линии и перерисовка полученного изображения
все хорошо
Научился: Обработке событий мыши, динамической перерисовке рисунка во избежание разрывов в линиях.
Трудности: Да все сложно, но дорогу осилит идущий.
Очень понравится урок - можно рисовать!