Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Конкурс Машинного Времени

Игры со Спрайтами / Спрайт. Рисуем линии мышкой

  • На этом уроке мы начнём создавать редактор, наконец-таки.
    Использую мышку можно будет рисовать линии,
    которые будут добавляться в наш спрайт.
  • Дата отправки отчёта: 21 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 25 мин.
  • Чему научился: Стирать линии
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Хм, а почему для этих целей не использовать Paint? Он же сам вызывается, когда требуется перерисовка.

    Чем вам не нравиться Point, зачем постоянно создавать две переменные для хранения одной координаты? (да в Point тоже две, но они-то создаются за вас)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9567 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Рисуем линии мышкой


Отчёт от 9567 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Рисуем линии мышкой




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

9567. Максим
Максим
ответить
# Игры со Спрайтами / Спрайт. Рисуем линии мышкой / 2016-06-22 00:29

Ну, на второй ответить можете только вы, а на счёт первого нарыл вот что: Using static imports only accessible static members and nested types declared in the specified type. Inherited members are not imported. You can import from any named type with a using static directive, including Visual Basic modules. (Источник: https://msdn.microsoft.com/en-us/library/sf0df423.aspx)
Что-то вроде импортируется только то, к чему имеем доступ. Но я всё равно не понял. А с обычным using разве не так?


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Максим  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Рисуем линии мышкой / 2016-06-22 00:04

Ты нашел ответы на свои вопросы?


  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Волосатов+1   4467Alcatraz+1   10494Алексей В.+1   6452Кирилл Шмойлов+1   5257Антон+1   4004Елена+1   7119Новопашин Владимир+1   4395Денис+1   7645Александр Львович+1   4992Николай+1   10514Данил0   5649Максим Лапшинов+1   3747Сергей+1   459Сергей Сергеевич+1   9237Mais+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   689Igorenzia+1   6925Артём+1   791Валерий Жданов+1   10365Rita+1   10334atomicpel+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: рисовать линии как линии отоброжать при рисовании линии что надо делать чтобы линия незатералась при рисовании линии поверх другой линии
понравился урок узнал как рисоваьб все
Научился: -работать с событиями мышки и получать ее текущие координаты -создавать функцию для отображения линии
Трудности: в каком участке кода нужно отрисовывать линию
изначально на уроке был создан вариант, где можно рисовать многосегментную линию до нажатия правой кнопки мыши. потом он был заменен, что жаль, поскольку нет механизма привязок к концу или середине линии - сложно точно нарисовать.