Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 17 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 10 мин.
  • Чему научился: Составлению алгоритма полёта шарика, отскока от кирпичиков.
  • Что было сложным: Алгоритмы
  • Комментарии: К сожалению не добавил ничего от себя. Хотелось бы узнать, как изменять сложность (скорость полёта шарика) игры через TrackBar, который установлен в главном меню. Может кто то подсказать?
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9544 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Даниил Степаненко  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2016-03-18 01:53

Даниил, все замечательно уже у тебя, уверена что после прохождения еще пару уроков вернешься и добавишь еще своего, может быть уровни и сложности...! :)


6925. Артём
Артём
ответить
→  Даниил Степаненко  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2016-03-17 20:15

Либо при изменении trackBar менять интервал таймера, либо sx, sy, например, при сдвиге TB sx++; sy++;


  • Отчёт оценивали:
    6925Артём+1   9332Dima0   5760Мариша +1   9288Pučko Antonina+1   9237Mais+1   9427Иван Алексеевич+1   8886Михаил Ермишин+1   1Евгений Волосатов+1   689Igorenzia+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   4992Николай+1   4467Alcatraz+1   7645Александр Львович+1   9694Вадим0   3747Сергей+1   24Оля+1   1537Сергей+1   6282Михаил+1   6080annaka+1   4889Валера Луцевич+1   4395Денис+1   9160Сергій+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Делать примитивную обработку коллизий объектов в игре.
Трудности: Переименовать 55 lebel.
Хороший урок. Добавил блоков (увлекся и добавил до 60 штук, потом долго переименовывал, при этом поломал форму и пришлось в коде формы править все), сделал подсчет очков, паузу, проверку: если шарик ниже середины платформы - проигрыш, до середины еще есть шанс отбить гранью.
Научился: В этом уроке я научился сравнивать координаты объектов, чтобы просчитать их столкновения. Научился делать игру арканоид и игры, подобные арканоиду
Трудности: Все было понятно, но если сказать, что было сложнее всего - это столкновение с кирпичиками.
Если удерживать клавишу "вправо" или "влево" ракетка перемещается однократно, потом пауза, потом начинает двигаться беспрерывно. Возможно ли убрать паузу, так как управление несколько неудобно. Я сделал самостоятельно фичу, чтобы нужно было несколько раз ударить об блок, перед тем, как он исчезнет. Добавил небольшое ускорение мяча и ракетки после каждого уничтоженного блока. Также перед стартом игры можно перемещать ракетку и мяч переместиться за ней.