Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской флот / Архитектура - Мышкой по кораблям

  • На этом уроке мы научимся по щелчку мышки стрелять по кораблям.
    Для этого нам понадобится создать обработчик MouseClick,
    и подцепить его к каждой картинке. Используя делегаты
    мы будем свистать всех на верх - до класса Form1,
    из которого будем спускаться по иерархии опять вниз,
    для пометки выстрела и отображения его на карте.
  • Дата отправки отчёта: 23 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Работать с делегатами.
  • Что было сложным: Делегаты, что и как.
  • Комментарии: Все хорошо.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9323 за Морской флот / Архитектура - Мышкой по кораблям




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6203Николай (nick27m)+1   689Igorenzia+1   4889Валера Луцевич+1   8275Tekashnik+1   8567Max+1   4395Денис+1   5760Мариша +1   6925Артём+1   1101Аркадий+1   1537Сергей+1   8886Михаил Ермишин+1   7645Александр Львович+1   6452Кирилл Шмойлов+1   9758Ольга0   Посетитель+1   9332Dima+1   4992Николай+1   1Евгений Волосатов+1   6644valerys Nikola+1   459Сергей Сергеевич+1   8407Наталья+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Практика в использовании делегатов.
Трудности: Сложностей не возникло, но была проблема с конвертацией картинок(в Icon() не те картинки прописала:D), благо, ошибку очень быстро нашла.
Отличный урок. Было очень полезно потренироваться в использовании делегатов. Даже в процессе написания кода теорию на эту тему повторила.
Научился: Создавать вложенные методы наследуемых классов
Трудности: Было очень интересно, подниматься и спускаться по иерархии классов программы
Перерисовал в очередной раз рисуток Fail.