Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Большой Новогодний подарок от Игромистра
Безденежный доступ к видеокурсам за Мегахеши

Графические циклы / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК

  • Дорогой друг!

    Напиши, пожалуйста, отзыв и ответы
    об этом мини-пакете "Графические циклы".

    1. Понравились ли тебе задачи?
    2. Какие навыки ты приобрёл?
    3. Ставил ли ты свои эксперименты над циклами, какие?

    Запиши видеообзор своей программы (по желанию).

    Приложи самые эффектные скриншоты своей программы.

    Какой курс ты будешь проходить следующим?
  • Дата отправки отчёта: 17 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 01 мин.
  • Чему научился: 1.Да мне очень понравилось урок
    2.Я  научился работать  циклами- выложенными,  трехмерными, четырехмерными .
    3.Да попробовал , но не очень то получилось ))
  • Что было сложным: нарисовать спираль архимеда
  • Комментарии: ок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9237 за Графические циклы / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Mais  # Графические циклы / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-03-18 02:02

Маис, я рада что ты усовершенствовал свои навыки и с удовольствием прокачал циклы! Молодец! :)


  • Отчёт оценивали:
    9237Mais+1   689Igorenzia+1   8886Михаил Ермишин+1   1Евгений Волосатов+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   9427Иван Алексеевич+1   4992Николай+1   4467Alcatraz+1   7645Александр Львович+1   9694Вадим0   3747Сергей+1   24Олюшка+1   1537Сергей+1   6282Михаил+1   6080annaka+1   4889Валера Луцевич+1   9332Dima0   6925Артём+1   4395Денис+1   5026Екатерина+1   2550Sharpey+1   9544Даниил Степаненко+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился работать с графикой. Задачки очень легкие, но очень эффективные для понимания. Навыки работы с графикой. При изменении параметров появлялись разные картинки - это было очень наглядно.
Трудности: Понять как инициализируется графический интерфейс и почему именно так, и что для чего создается. Так же не совсем понятно откуда автор узнал, что есть такой класс для рисования. Да и вообще пока не очень понимаю как можно понять все что есть для работы в студии.
Хотелось может что б было описание, что б у начинающего сформировалось понимание общее и на первом этапе и он понимал, например (расстояние до Москвы 1500 км ты прошел 150 км, то же самое и со студией - что б полноценно или более или менее овладеть студией нужно изучить 56 библиотек это 100%, которые есть в студии или же был какой-то навигатор я буду работать с графикой можно использовать методы Draw, которые показывал автор, а можно OpenGL(рисовали в институте). Есть студия в студии есть такие-то библиотеки и перечислить возможности что б знать что искать, а так когда проходишь каждый урок мы берем по кусочку, а общую картину мы не видим. Может выводить в процентном отношении например автор данного проекта знает вот это – и это 100% ты изучил вот это и вот это - это 20%. Когда создаешь проекты там так же перечислено целая куча всего, было б не плохо если б например было описание - программирование разделено на несколько разделов и каждая технология используется для таких-то целей. Получается что есть ящик с инструментами, но он закрыт, если мы скажем дай молоток нам тогда достанут молоток, вопрос откуда мы знаем, что там есть молоток, и что этим молотком нужно забивать гвозди, а не выкручивать болты - мы не знаем. Конечно Вы скажите вот есть MSDN вот и изучайте - но к сожалению там так же все перечислено общим списком, и по первой не очень понятно. Или может просто нужно научиться пользоваться MSDN и все вопросы отпадут?
Научился: узнал про поиск контролов на форме
Трудности: сообразить почему как после нажатия на кнопку поменять на ней текст
следующий курс куда тропа улитки выведет