Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 8 февраля
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: Много полезной информации!
  • Что было сложным: Поиск ресурсов для программы занял больше всего времени.
  • Комментарии: Урок получился полезным.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9223 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню


Отчёт от 9223 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Димитрий Третьяков  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2016-02-08 23:13

Димитрий, зато какая красота, глаз радуется! :)


8886. Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  Димитрий Третьяков  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2016-02-08 13:18

Очень красивая картинка, и хорошо подобран шрифт :~)


  • Отчёт оценивали:
    8886Михаил Ермишин+1   6282Михаил+1   459Сергей Сергеевич+1   1Евгений Витольдович+1   8275Tekashnik+1   3664данила+1   6925Артём+1   6987MichGar+1   8846Сергей+1   5760Мариша +1   4992Николай+1   7645Александр Львович+1   689Igorenzia+1   5868Vera+1   7276Ильшат+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   3747Сергей+1   8946inward+1   4699Сергей Витальевич+1   24Оля+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работать с ресурсами программа и с пользовательскими классами
Трудности: Не очень понятны некоторые моменты синтаксиса, например в зачем скобки в команде sound_key.Play(); ?? Какие варианты есть что ни будь туда вписать? Просто Я раньше программировал на PHP и там скобки были у функций для добавление туда параметров или переменных. Так же не совсем понятна запись public static void play_key() { if (sound_enebled) sound_key.Play(); } Почему if (sound_enebled), если переменная sound_enebled может быть трай или фэлс? Ну Я конечно догадываюсь что запись if (sound_enebled) подразумевает краткий вариант if (sound_enebled == true). Но хочу подтверждение своей догадки от эксперта =)
Всё ок. Возможно кто то скажет что зря мы повторяем два урока подряд одни и те же действия, но мне кажется что так намного лучше усваивается. Спасибо за урок.
Научился: Работать со звуком.
Трудности: Поиск подходящих звуков для кнопки :)
Во время урока я прибавил звук к кнопке выход, но столкнулся с тем, что игра быстрее закрывается, чем звук воссоздается, потому было бы интересно узнать как это исправить. А так все красиво, благодарю за понятный урок) Простите за мой русский если что, пользуюсь переводчиком.