Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Бот для Цифр

  • На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока.
    Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.

    Задание:
    Написать бота для игры из прошлого урока.
    Придумать, для чего можно использовать эту программу.
  • Дата отправки отчёта: 24 февраля
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: добавлению текста с новой строки в TextBox и имитации клика в указанных координатах
  • Что было сложным: если внимательно писать программу то ничего сложного
  • Комментарии: Помогает от нудной обязанности многократного повторения однотипных действий в разных играх и на сайтах
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9160 за Наноигры / Бот для Цифр


Отчёт от 9160 за Наноигры / Бот для Цифр




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Сергій  # Наноигры / Бот для Цифр / 2016-02-24 21:49

Сергей, хорошо что тебе понравился урок! Молодец! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Сергій  # Наноигры / Бот для Цифр / 2016-02-24 21:24

Хорошая практика получилась!


  • Отчёт оценивали:
    459Сергей Сергеевич+1   1Евгений Витольдович+1   7645Александр Львович+1   6925Артём+1   6195sergey+1   8886Михаил Ермишин+1   4004Елена+1   9427Иван Алексеевич+1   6080annaka+1   4395Денис+1   3664данила+1   4467Alcatraz+1   5649Максим Лапшинов+1   6644valerys Nikola+1   4992Николай+1   4803Юрий С.+1   120ollyan0   2146Иван+1   5369Archi+1   5760Мариша +1   24Оля+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: Всё было нормально.
Хочется чтобы программа была более автономна от человека (т.е. не нужно было записывать точки вручную).
Научился: Повторил функцию автоклика мышкой в заданной точке.
Трудности: Ничего
Используя код, с помощью которого был реализован данный автокликер можно писать например нагрузочные тесты для других программ.