Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 8 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: как правильно обрабатывать время события
  • Что было сложным: рассчитать количество кликов в секунду
  • Комментарии: Интересная програмка
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9160 за Демо игры / Игра Быстрощёлк


Отчёт от 9160 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Сергій  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2016-02-08 23:47

Сергей, программа классная, а еще лучше твой приобретенный новый опыт! И результат кликов хорош! Молодец! :)


  • Отчёт оценивали:
    8886Михаил Ермишин+1   1Евгений Витольдович+1   5868Vera+1   459Сергей Сергеевич+1   7645Александр Львович+1   6925Артём+1   5760Мариша +1   7276Ильшат+1   3664данила+1   689Igorenzia+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   3747Сергей+1   8946inward+1   4699Сергей Витальевич+1   24Оля+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   1295Дмитрий Че+1   4992Николай+1   8275Tekashnik+1   4395Денис+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работать с событиями на форме, закрепил ещё раз ранее полученные знания.
Трудности: Пытался сделать настройки на другой форме, но что то не получилось разобраться с передачей данных из одной формы в другую. Отложил это на потом. Сделал задание два раза. Первый раз повторяя все действия на экране, второй раз сам, лишь подглядывая то что не помню. Это оказалось намного сложнее.
Всё хорошо, всё нравиться.
Смотреть видеозапись: https://youtu.be/1xhcAjeup1Q
Научился: Использовать таймер
Трудности: ничего
Хорошая программка,только может её надо было до лабиринта делать (имхо)