Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 8 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 8 час. 00 мин.
  • Чему научился: Усидчивости. Переписывал все с нуля раза 4.
  • Что было сложным: Разобраться где что. Научился ставить правильные лэйблы на элементы программы и события.
  • Комментарии: Все отлично
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9156 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  DimkaKMS  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2016-02-08 23:26

Дима, однако ты крут, Молодец!
Уверена что после этого у тебя уже есть и осмысленность и осознанность! :)


  • Отчёт оценивали:
    459Сергей Сергеевич+1   3664данила+1   6925Артём+1   8886Михаил Ермишин+1   6282Михаил+1   1Евгений Волосатов+1   4992Николай+1   689Igorenzia+1   5868Vera+1   7645Александр Львович+1   5760Мариша +1   7276Ильшат+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   3747Сергей+1   8946inward+1   4699Сергей Витальевич+1   8322ironsavior+1   24Оля+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   9160Сергій0   1295Дмитрий Че+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: 1. Познакомился с обработчиком MouseEnter и другими вокруг манипулятора типа мышь. 2. Познакомился с классом System.Windows.Forms.Cursor, в частности работа с позицией курсора. 3. Познакомился со методом Offset() namespace System.Drawing. 4. Попрактиковался с работой диалоговых окон и сообщений. 5. Познакомился с работой System.Windows.Forms.Timer. 6. Попрактиковался с перемещением объектов типа System.Windows.Forms.Lable, изменением их высоты и ширины по таймерам.
Трудности: Самым сложным оказалось не делать ошибок.
Дополнительно реализовал работу с очками за прохождение. Сначала думал, как сделать сделать переменную, доступную всем формам. По аналогии с классом Sound сделал класс статический класс с переменной и обработкой минуса очков за проигрыш на уровне. Спасибо. За 50 минут видео-урока появился интерес, поэтому на реализацию плюшек и расширение приложения потратил много времени, что и не заметил ) Видимо, вернусь к приложению еще позже для дальнейшего расширения (сохранять очки для последующего вывода статистики, расширение уровней). А пока так.
Научился: Применять свойства объектов, контроллировать положение и события, применять таймер Дклать приложеия увлекательными
Трудности: С вашим уроком все просто
СПАСИБО за УРОК!