Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Камень ножницы бумага

  • На этом уроке мы напишем игровую программу
    по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».

    Задание:
    Написать игру и победить компьютер.
  • Дата отправки отчёта: 22 февраля
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Узнал новые функции языка
  • Что было сложным: Все
  • Комментарии: Высокое программистское искусство сослужило для меня плохую службу. Долго промучался с пределкой программы.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9156 за Демо игры / Камень ножницы бумага




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  DimkaKMS  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2016-02-22 14:59

Дима, отлично что получил новые знания! :)
А. Эйнштейн сказал: "Делай все настолько простым, насколько это возможно - но не проще этого...." :)


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  DimkaKMS  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2016-02-22 10:49

Будь проще :) Гениальность в простоте, а не в сложности.


  • Отчёт оценивали:
    4803Юрий С.+1   7645Александр Львович+1   8275Tekashnik+1   4467Alcatraz+1   4992Николай+1   9427Иван Алексеевич0   7157muxasio+1   8886Михаил Ермишин+1   459Сергей Сергеевич+1   1Евгений Витольдович+1   6644valerys Nikola+1   791Валерий+1   5760Мариша +1   8567Max+1   4004Елена+1   6925Артём+1   24Оля+1   5565Frank+1   689Igorenzia+1   6195sergey+1   2912Игорь+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Узнал как пользоваться рандомом.
Трудности: Допустил ошибку. Когда должна быть ничья, ничего не происходило. Но я случайно поместил код, который обрабатывает исход игры, поместил в else.
Спасибо за урок!
Научился: Использовать Random(); для генератора случайных чисел. Смене фигур в pictureBox используя для этого таймеру. Какие функции применять для сравнения фигур. Использовать trackBar с ползунком для изменения параметров.
Трудности: Использованию Random(); для смены фигур.
В конце видео урока по написанию программы 'камень ножницы бумага' мы дописали обработчик события private void user_pictureBox1_kam_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e) { check_result(); } добавив условие if (mode == "game") check_result(); else start_game(); и это было необходимо т.к. без этих условий обработчик работал неверно и можно было выигрывать с огромным счётом особенно используя предварительно написанный АВТОКЛИКЕР AutoClicker.exe Достаточно 1 выигрыша (не переводя курсор можно было продолжать кликать и счёт увеличивался. Привожу пример выигрыша со счётом 170 - 0.