Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 4 февраля
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: C#
  • Что было сложным: ***
  • Комментарии: ****
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9141 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    8886Михаил Ермишин+1   4004Елена+1   459Сергей Сергеевич+1   6925Артём+1   1Евгений Витольдович+1   4423Антон+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   1424Татьяна+1   4992Николай+1   689Igorenzia+1   5760Мариша +1   7157muxasio+1   4699Сергей Витальевич+1   7645Александр Львович+1   6195sergey+1   8946inward+1   791Валерий+1   8407Наталья+1   5489Serg+1   3664данила+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: создавать быстрощёлк
Трудности: ничего
ничего
Научился: Измерять временные промежутки во время выполнения программы.
Трудности: Все просто.
Спасибо за урок! Предложения: Несколько раз, оценивая работы, просто не поднималась рука нажать "плохо", хотя задание было выполнено "так себе". Что, если вместо "хорошо" и "плохо" ввести оценку выполнения задания (от 1 до 5) и допускать к следующему уроку после набора определенного проходного балла и сохранять баллы в истории. Был бы стимул делать все максимально качественно.