Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Знакомство с базой SQLite - бесплатный урок!

Наноигры / Бот для Цифр

  • На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока.
    Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.

    Задание:
    Написать бота для игры из прошлого урока.
    Придумать, для чего можно использовать эту программу.
  • Дата отправки отчёта: 16 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Повторенье - мать ученья )
  • Что было сложным: Сложностей не было.
  • Комментарии:    
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9096 за Наноигры / Бот для Цифр


Отчёт от 9096 за Наноигры / Бот для Цифр




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    9286Petuško Julija+1   1537Сергей+1   7645Александр Львович+1   9289Voskoboinikova Ana +1   9288Pučko Antonina+1   1Евгений Витольдович+1   4992Николай+1   689Igorenzia+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   5760Мариша +1   6925Артём+1   9427Иван Алексеевич+1   9323Алексей+1   5026Екатерина+1   2721mikemet+1   3625Михаил0   9263Андрей Н.0   9544Даниил Степаненко0   6452Lik_Kirill+1   9541Сергей Валерич0   791Валерий+1   459Сергей Сергеевич+1   9237Mais+1   8886Михаил Ермишин+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работать с координатами мыши
Трудности: Ничего)
Думаю если попотеть, то можно и бота для MMORPG сделать)
Научился: Ничему.
Трудности: Сложностей не возникало.
Я реализовал количество повторов-кликов в соответствии введенному значению. Применять как кликер можно в различных программах. К примеру для внесения огромного количества повторяющих данных в какую-нибудь базу, где основная задача заключается в последовательном нажатии кнопочек. Правда нужно добавить таймер с возможностью ввода задержки.