Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Yii2 + PHP = 25 уроков с 80% скидкой

Наноигры / Бот для Цифр

  • На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока.
    Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.

    Задание:
    Написать бота для игры из прошлого урока.
    Придумать, для чего можно использовать эту программу.
  • Дата отправки отчёта: 16 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Повторенье - мать ученья )
  • Что было сложным: Сложностей не было.
  • Комментарии:    
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9096 за Наноигры / Бот для Цифр


Отчёт от 9096 за Наноигры / Бот для Цифр




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    9286Petuško Julija+1   1537Сергей+1   7645Александр Львович+1   9289Voskoboinikova Ana +1   9288Pučko Antonina+1   1Евгений Волосатов+1   4992Николай+1   689Igorenzia+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   5760Мариша +1   6925Артём+1   9427Иван Алексеевич+1   9323Алексей+1   5026Екатерина+1   2721mikemet+1   3625Михаил0   9263Андрей Н.0   9544Даниил Степаненко0   6452Кирилл Шмойлов+1   9541Сергей Валерич0   791Валерий Жданов+1   459Сергей Сергеевич+1   9237Mais+1   8886Михаил Ермишин+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: квадратные скобки, подтолкнули меня к изучению массива
все хорошо) Какое применение этой программы мне видится: 1)Розыгрыши. Так например, изменить создать какое-то событие на экране, и при нажатии на него, или при совершении определенного действия(ведь если мы доработаем программу, то можно добиться простого проведения мышкой по заданным координатам) 2) Для тестирования приложения на рандомные клики. 3) Игры где нужно на реакцию делать что-то.
Научился: Ничего нового, мышку мы уже "заставляли" кликать там где надо:)
Пришлось убрать из игры "Цифры" обработку клика по неправильной кнопке, что бы можно было кликером пройтись по всем кнопкам множество раз...