Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!
Вебинар «Карточки памяти на Android» начнётся через 1  день 2 час. 20 мин.

Наноигры / Игра Цифры

  • На этом уроке мы напишем игрушку «Цифры».
    Познакомимся с компонентом MenuStrip, и приручим кучу кнопок.
    Параллельно воспользуемся конструкцией языка switch - case.

    Задание:
    Создать программу с 9 кнопками, которые нужно нажимать по порядку.

    P. S. Рекомендую почитать: https://ru.wikipedia.org/wiki/Таблица_Шульте
  • Дата отправки отчёта: 15 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Работа с TableLayoutPanel, c параметром sender.
  • Что было сложным: Все интересно и не сложно.
  • Комментарии: Еще одна интересная штуковина в копилку )
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9096 за Наноигры / Игра Цифры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Александр Р.  # Наноигры / Игра Цифры / 2016-03-15 20:34

Как же здорово получилось! И даже салют! С двоичным кодом - очень интересный ход!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: По сути, объединил предыдущие знания в одно. Подключил еще таймер и стартовую и конечную заставки. Мне нравится :)
Трудности: Особо сложного ничего не было
Без изменений - отличный урок
Научился: Познакомился с новым элементом "MenuStrip". Оказывается так легко делать различные вкладки меню и обработчики их событий. До этого представлял себе, что подобное делается через TabelLayoutPanel и рисуется каждая вкладка, кнопка... В общем интересно каждый раз открывать для себя что то новое. В игру добавил: - Timer При запуске игры и при победе таймер начинает срабатывать Использовал в нем цикл по функции button(j). Сделал кнопки недоступными для нажатия, и изменение их видимости (получился эффект мигания) Как только нажимаем 'F2' или 'Начать игру' срабатывание таймера прекращается. - Сообщение об окончании игры с поздравлением о победе.