Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта. На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.
Задание: Создать заготовку для будущего лабиринта.
Дата отправки отчёта:
31 января 2016 г.
Задание выполнено: за
20 мин.
Чему научился:
Слушать)
Что было сложным:
Ни чего
Комментарии:
Если что-то добавляете. Классы новые, функции и т.п. Надо же людям объяснить что это такое. Тем более в первых уроках. А если подразумевается что человек это знает. То где-то это надо указать. А то люди приходят и понятия не имеют что такое класс, функция и т.д. Сидят тупо все повторяют, а что делают понятия не имеют.
Сергей, вот видишь ты повторил уже знаешь что есть классы, функции и тому подобное, даже сам повторил, попробовал это сделал и это уже отлично! Я тоже пришла с нуля и в начале практически все не понимала, однако повторяя урок за уроком до меня все дошло и пришло понятие! Знаю что ты тоже все поймешь, главное не останавливайся и продолжай! К тому же, когда возникает конкретный вопрос тут уже на помощь всемогущий инет или книги с теорией подойдут, ведь ты ищешь только конкретный вопрос, и эта теория удвоится лучше когда ты это уже сделал на практике! А вот иконки у тебя нет, и меня это немного огорчило! Иконки можно брать тут: findicons.com/search
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: За этот видео урок я научилась следующему:
1. Научилась писать класс Sound для воспроизведения звуков.
2. Делать переключение звука.
Скриншот в приложении. Трудности: Так как я новичок, еще не пришло понимание, что за чем следует в написании самого кода и какие функции и методы за что отвечают. Но я не буду сдаваться.