Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 28 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Создавать Меню
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Хорошо
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9039 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню


Отчёт от 9039 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Максим  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2016-01-29 17:46

Отличное меню! Используй класс sound и в других программах!


8886. Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  Максим  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2016-01-28 22:49

Красивое меню :~)


  • Отчёт оценивали:
    9039Максим0   8886Михаил Ермишин+1   1Евгений Волосатов+1   6925Артём+1   689Igorenzia+1   5760Мариша +1   459Сергей Сергеевич+1   4699Сергей Витальевич+1   7157muxasio+1   4992Николай+1   4395Денис+1   7645Александр Львович+1   3664данила+1   6644valerys Nikola+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   6452Кирилл Шмойлов+1   2146Иван+1   8967Дмитрий Артюхин+1   9086Светлана Маркова0   2912Игорь+1   8275Tekashnik+1   8946inward+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: имею смутное представление об ООП поэтому неожиданно было уже на втором уроке познакомиться вплотную с классом и методами
Трудности: когда звуковой файл "подцепил" к кнопке старт (к событию клик) и запустил программку, то вылезло исключение "Звуковой API поддерживает воспроизведение только волновых файлов PCM", пришлось гуглить и скачивать аудио конвертер, чтобы перекодировать wav (кстати взятые из папки виндоус\медиа) в формат PCM
хотелось бы поподробнее узнать про магическое слово static, надеюсь в следующих уроках услышать про его использование
Научился: Создавать меню к игре и настраивать работу звуков
Хороший урок, понятный, наглядный, полезный)