Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 27 января
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Кликаться
  • Что было сложным: рекорд обновлять. рекорд 0,5 сек
  • Комментарии: Noo
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9029 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    8886Михаил Ермишин+1   7276Ильшат+1   459Сергей Сергеевич+1   4699Сергей Витальевич+1   1Евгений Витольдович+1   6925Артём+1   7645Александр Львович+1   3664данила+1   2630Михаил Кузнецов+1   4992Николай+1   5760Мариша +1   4395Денис+1   7157muxasio+1   5489Serg+1   6458Илья+1   9055Дмитрий0   6452Lik_Kirill+1   8967Дмитрий Артюхин+1   689Igorenzia+1   8275Tekashnik+1   8846Сергей+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Изучил некоторые методы и свойства класса DateTime, научившись работать с временем. Также узнал событие MouseDown, которое для меня, было новинкой вообще.
Трудности: Самое сложное было понять, как запустить "таймер" в нужный момент.
Программировать становится всё интереснее благодаря таким программам-играм :)
Научился: Научился немного работать с DateTime. Попрактиковался с циклом if
Трудности: Все довольно понятно
Урок понравился, получилась интересная програмка