Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Морской флот / Клиентский флот - Класс ServerShip

  • На этом уроке мы создадим класс ServerShip
    для размещения кораблей. В нём будет
    вспомогательный метод ExtractShipCoords(),
    который матрицу кораблей сконвертирует
    в строчку GET данных для передачи их
    в РНР скрипт. Также будут некоторые сложности
    для получения этой матрицы в коде основной
    программы, нам придётся добавить новый
    метод в класс Ocean, изменить права
    доступа к матрице ships в классе Map.
  • Дата отправки отчёта: 28 января 2020 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 57 мин.
  • Чему научился: Реализовал получение данных из функции do_ship
  • Что было сложным: исправление ошибок в php скрипте
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9014 за Морской флот / Клиентский флот - Класс ServerShip


Отчёт от 9014 за Морской флот / Клиентский флот - Класс ServerShip




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    7119Новопашин Владимир+1   24202Дарья+1   24322DenniOldmen0   791Валерий Жданов+1   17947Dmitry Sinitsin+1   6203Николай Миролюбов+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   13417Chip+1   23687Игорь Бойко+1   6401Яков+1   9980Timoha+1   Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Повторение работы с матрицами библиотеки boost.
Трудности: Сложностей не было.
Хороший урок, идем дальше.


Научился: Создавать класс ServerShip для размещения кораблей. Реализовывать метод ExtractShipCoords(), формирующий в строчку GET данных для передачи их в РНР скрипт. Изменять права доступа к матрице ships в классе Map.
Трудности: Непонятно, почему в методе Create() класса Ocean мы должны вызывать метод map.PlaceShip(); 2, 3, или 4 раза? Ведь количество размещаемых кораблей определено в таблице ff_info.