Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Что тебе мешает стать крутым программистом?» начнётся через 1  день 20 час. 35 мин.

Теория ООП / Интерфейс. Кружок хочет играть.

  • На этом уроке мы унаследуем кружок от интерфейса Игрок.
    Теперь для запуска программы нам придётся реализовать
    методы из его интерфейса.
    В этом уроке мы реализуем методы Голя() и НеГоля().
  • Дата отправки отчёта: 13 сентября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: ничему
  • Что было сложным: метод беги мне представляется изменением координатов круга рендомными смещениями по x и y,
    метод поймал - если круг лидер после смещения залез на другой круг
  • Комментарии: все ок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8959 за Теория ООП / Интерфейс. Кружок хочет играть.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    8959Максим Саратов+1   10157Кирилл Лебедев+1   5649Максим Лапшинов+1   10670Сергей Соколов+1   459Сергей Сергеевич+1   1Евгений Витольдович+1   10494Алексей В.+1   4467Alcatraz+1   10558Иван Воронин+1   6452Lik_Kirill+1   4004Елена+1   7119Новопашин Владимир+1   4395Денис+1   10673Алексей Хонин+1   9156DimkaKMS+1   6203Николай (nick27m)+1   7645Александр Львович+1   10365Rita+1   11017Владимир Петреченко+1   4992Николай+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
в Беги() К координатам центра кружочка прибавлять (отнимать) sx и sy. Проверять столкновения со стенками Area и менять знак у sx или sy если столкновение случилось. в Поймал() Проверять пересечение голи и передаваемого объекта. В случае с кружочками можно сравнивать расстояние от центра голи до центра передаваемого объекта с суммой радиусов голи и передаваемого объекта.
Научился: потренировалась наследовать интерфейс
Трудности: пока сложно описать что будет в методах Беги() и Поймал()
Спасибо за урок, он мне понравился, жду следующего урока, чтобы узнать как реализовать методы Беги() и Поймал()! :) Да, Женя, не читала, очень некорректно все написала, скришот не сохранился, прикладываю уже из следующего урока! Спасибо Женя! :)