Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Кружок хочет играть.

  • На этом уроке мы унаследуем кружок от интерфейса Игрок.
    Теперь для запуска программы нам придётся реализовать
    методы из его интерфейса.
    В этом уроке мы реализуем методы Голя() и НеГоля().
  • Дата отправки отчёта: 13 сентября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: ничему
  • Что было сложным: метод беги мне представляется изменением координатов круга рендомными смещениями по x и y,
    метод поймал - если круг лидер после смещения залез на другой круг
  • Комментарии: все ок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8959 за Теория ООП / Интерфейс. Кружок хочет играть.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    8959Максим Саратов+1   10157Кирилл Лебедев+1   5649Максим Лапшинов+1   10670Сергей Соколов+1   459Сергей Сергеевич+1   1Евгений Витольдович+1   10494Алексей В.+1   4467Alcatraz+1   10558Иван Воронин+1   6452Lik_Kirill+1   4004Елена+1   7119Новопашин Владимир+1   4395Денис+1   10673Алексей Хонин+1   9156DimkaKMS+1   6203Николай (nick27m)+1   7645Александр Львович+1   10365Rita+1   11017Владимир Петреченко+1   4992Николай+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: для беги, наверное нужно, старый круг затереть фоновым цветом, новый нарисовать со смещением центра и дальнейшим его присваиванием center= new Point(center.x+sx, center.y+sy);
Трудности: все отлично
все отлично
Научился: Вспомнил что такое наследование. Начали реализовывать интерфейс. Про Беги(). Либо мы пошагово делаем ходы - для этого нужна кнопка "Step". Затем по всей видимости рендомно понимаем поймал Голя кирпичом игрока или не поймал. Либо мы запускаем игру и игроки сами играют уже без вмешательства извне - опять же нужна кнопка "Игра". Бегают игроки как я понимаю только в пределах Арены и друг на друга не залезают. Поймал(). Если TRUE то сам Голя становится как все а тот кого он поймал - цвет Голи. Опять же кнопочка ПАУЗА нужна нам - или нет....
Трудности: думать что дальше делать, представить всю картину целиком
я вот понять не могу - private set мы зачем замутили если мы все-таки меняем color в методах?